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我的第一次攻城沙巴克,职业分析我的个人理解
作 者:小二娱乐 日 期: 阅 读:6242

昨天是我第一次的参加进攻沙巴克,在参加完了之后我有非常多的想法,我觉得在1.96皓月穿越火线里攻城好像一点意义都没有,可能我遇见的并不是一个好的老大吧,如果是好的老大的话,我想如果我们获得了那份荣誉也是比较不错的,但是我遇见的并不是一个好的老大。

昨天晚上我参加了传奇里的攻城,这是我第一次参加,进了一个比较大的行会,刚进来就知道,过几天就要攻城了的。于是就赶紧的跑去练级,由于白天是要上课的,于是天天晚上奋斗到凌晨三四点,终于在这几天里升到了26级。每天上线就是先去练个宝宝,带着3级的宝宝实在是太丢人了,我很多朋友都知道我要去攻城,都是和我说,就你这个样子也能去攻城?虽然我等级不是很高,装备也没有,但是我去帮别人加加血,丢丢毒,放放火符也是可以的啊,还有我和朋友说好了,如果攻城成功了,他就送我一个极品的装备。

最后我们行会确实是成功的取得了沙城,但是计算了一下损失,行会里面的兄弟们不知道爆了多少极品的装备出去,这就不多说了,后面我们一群人去和老大说,老大居然把我们有意见的人全部踢出了行会,所以这第一次的攻城也是让我无比的伤心。

以前很多人比较职业都只比较打架能力,而忽略了其他打怪效率,耗药能力,维修费用等。所以,我来分析下各职业的特性。

一、战士,战士的特点就是是单挑,PK的,攻击都是单体攻击,单位时间内输出比道法都快不考虑合计和心法技能的普通攻击,但因为是近战攻击,所以打怪必须承受怪的伤害,比较耗药,而在群体怪的情况下,输出效率反而最低,当然到了心法之后,电风扇战士那集合了跳,控,群伤的战士已经站在职业顶端。战士前期,中期,后期都是装备水平影响整体战斗力。而且作为近战攻击,战士的装备持久损耗是法师,道士的几倍。

二、道士,道士的特点分层次的,新区道道多的原因就是,金币贵,道士前期有和装备无关的召唤物神兽,7点蓝加100点血的治愈术,造成了道士普遍省药,而且作为远程攻击,本身装备持久的损耗都是极小的,打怪效率一般,但有绿毒保底,看见小BOSS怪清扫能力最强,中期合计威力最猛,后期10合,7万威力+的道道一分钟爆发能力最强,无论是打怪还是打人,10级教主,同装备同等级战战打起来最累,最费药。道道最快,最节省药,法法最慢,也费药。这是道道的好处,爆发强,但持续性弱。

三、法师,法师的特点也是分层次的,前期血薄,群伤能力强,费魔法药,中期盾强,最耐打,群伤能力继续抢,打群怪强,后期,护身心法之后,鬼火骷髅火冰雨之类的,群伤能力继续最强,但同时也必须说,除了刚出连击那会,其他时期法师的爆发能力始终是一个最大的弱项,心法到了100多还是很难秒杀没有心法的超级小号。

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