现在的中变1.90不晓得什么情况了,总是有一些人不知道为什么总喜欢在这里扇阴风点鬼火。总在论坛上面说法师好练什么的,真不晓得你们这些人玩过法师没有?非要说法师这个职业好练的?练法师这个职业是有两个比较困难的地方,像那么些大家都知道的什么血少之类的,我就不说了。
我来说下,第一个就是法师花钱和流水一样的,我记得我自己在24级以前的时候,我成天就是和我们行会的掌门要钱的,我基本上不是找他借钱就是说给我几W用用,到了我有钱的时候加倍还给你,要不是我在猪洞里面打出来一个死神手套的时候,我想我现在根本都升不到30+呢!我记得我看到论坛上有个道士说法师在17~24的阶段是不好练的,真的不晓得你玩过法师没有的?是不是我们开始杀些鹿就能爆出来装备?我想你去那里搞那么多的钱呢?还说不会没钱练级的,反正我们那么玩法师的同学们都是到处借钱的,我反正就是因为自己的运气好,所以打出来点装备,不然我也是他们借钱行列的人!我想不会是因为个个法师都能我这样的狗屎运的,你要知道这些东西不是那么爆出来的。好了最后说到这里了,不打扰大家爆装备了。
在199七彩皓月中只有三个职业供大家选择,这三个职业看似被规划好了发展的线路,其实并不是这样的,咱们就以战士这个职业为例分析下,战士是近战型职业玩法单一,但是在众多玩家们的开发和研究出了几种玩法。
首先咱们先说说战士现在的主流玩法,在这里我简称为半肉半输出型战士,这类战士的玩法相比其他几种玩法要晚,之前最流行的就是纯输出战士和纯防御战士的两种极端的玩法。而半肉半输出战士的玩法在刚开始出现的时候,争议是很大的,有的玩家认为这类战士会让玩家显得很无奈,要他扛怪吧,血量和防御不够纯防御的战士高,要他攻击吧,伤害输出又没有纯输出的战士高。感觉就是一种废物玩法,但是直到行会战、攻沙战中才体现出了半肉半输出型战士的价值所在。
在大规模的战斗中,战士都是顶在阵型的前端的,如果是纯防御型的战士可以起到保护团体的作用,但是冲击力明显不够;如果是纯输出型的战士冲击力是足够大了,但是防御和保护团队的作用就显得无力了。而半肉半输出型战士的出现正好弥补了这两类战士的空缺,他们拥有不错的防御力和一定的冲击力,能够在承受住对方的攻击下,冲击对方的阵型,可以冲乱对方的阵型,让对方法师暴露在外,遭受攻击,从而保证己方的胜利。
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